Acero para herramientas | Diseño por desgaste | Reglas de selección

Coeficientes de desgaste y reglas de diseño para acero para herramientas

El desgaste es una propiedad del sistema, por lo que un grado no puede elegirse solo a partir de una tabla de dureza. Lo que sí puede cuantificarse es cuán severa es la situación de desgaste, qué mecanismo produce cada movimiento y entorno, qué clases de materiales se usan contra cada uno de esos mecanismos, y los límites que mantienen un contacto en desgaste leve en lugar de desgaste severo. Esta página reúne esas cuatro cosas: el coeficiente de desgaste adimensional con sus límites de ingeniería, la matriz de situaciones de desgaste, los umbrales de tensión de contacto y dureza, y la lista de reglas de diseño.

Un número de desgaste que compara entre mecanismos

El coeficiente de desgaste es la forma clásica de poner situaciones de desgaste muy diferentes en una misma escala. Es el volumen de desgaste multiplicado por la dureza de la superficie desgastada, dividido por la carga aplicada y la distancia de deslizamiento, lo que lo hace adimensional. Cuanto mayor es el valor, más severa es la situación de desgaste, y como es adimensional, los valores de un acero en un ensayo de banco y de un troquel en una prensa pueden al menos compararse en orden de magnitud.

mecanismo de desgasteCoeficiente de desgaste por deslizamiento, (V × H) / (P × S)
Desgaste adhesivo10-7 a 10-1
Desgaste abrasivo10-6 a 10-1
Desgaste corrosivo10-7 a 10-2
Desgaste por fatiga≤ 10-6

El rango observado del coeficiente de desgaste por deslizamiento adimensional para cada mecanismo, de la tabla de origen, donde V es el volumen de desgaste, H la dureza de la superficie desgastada, P la carga aplicada y S la distancia de deslizamiento. Los valores se toman de tribosistemas en los que ese mecanismo es el predominante.

Dos límites de ingeniería acompañan la tabla y ambos son útiles cuando un cliente pregunta cuál debería ser una tasa de desgaste. La mayoría de las aplicaciones de ingeniería requieren un coeficiente de desgaste de 10-5 o menos. Las aplicaciones de cilindros de motores automotrices a menudo requieren 10-8. Un diseño que cae en el rango de 10-3 o 10-2 no está en desgaste leve, sea cual sea el grado.

La misma tabla muestra por qué los dos mecanismos por los que se compra un acero para herramientas son los difíciles de resolver. El desgaste adhesivo y el abrasivo abarcan los rangos más amplios y se sitúan en el extremo severo, y ambos están controlados por el lubricante y el contacto tanto como por el acero. El desgaste corrosivo y el desgaste por fatiga se sitúan en el extremo leve, por lo que una herramienta que falla por cualquiera de ellos generalmente falla por una razón distinta de la dureza.

Qué mecanismo produce cada movimiento y entorno

La segunda tabla es una clasificación operativa más que una tabla de materiales. Responde la pregunta que precede a la selección del grado: dado este movimiento y este entorno, qué mecanismos pueden aparecer, y qué dice la fuente sobre cómo se comporta la situación a medida que cambian las condiciones de operación. El uso práctico es que indica contra cuál de los cuatro mecanismos diseñar antes de nombrar cualquier grado.

Movimiento y entornoMecanismos involucradosLo que dice la fuente
Rodadura, dos cuerpos, sin deslizamientoFatigaLa situación de desgaste más leve. Se prefieren superficies lisas y, con rodadura pura, la fatiga es el modo predominante.
Rodadura con deslizamiento, y rodadura con partículasFatiga, adhesivo, abrasivoEl desgaste aumenta con el incremento del deslizamiento y con la presencia de partículas. Los modos adhesivo y abrasivo pueden predominar una vez que hay deslizamiento o partículas.
Impacto contra un cuerpo estacionarioFatiga (elástica o plástica), adhesivoLa vibración inducida y la desalineación pueden causar fretting, lo que aumenta el desgaste. La deformación plástica generalmente es inaceptable excepto en aplicaciones de vida corta, y para vidas superiores a 106 ciclos, las tensiones de contacto deben mantenerse en el rango elástico.
Impacto contra un cuerpo en movimientoFatiga (elástica o plástica), adhesivo, abrasivoEl desgaste aumenta con la cantidad de deslizamiento y los efectos de deslizamiento pueden predominar. Los efectos de lubricación fluida pueden ser muy significativos, y la presencia de partículas aumenta el desgaste.
Deslizamiento, unidireccional, seco, con fluido o con partículasFatiga, adhesivo, abrasivoEstá involucrado más de un mecanismo. La fatiga es el más leve y se prefieren las condiciones que minimizan la adhesión y la abrasión, con bajas tensiones de contacto. Con partículas presentes, la abrasión tiende a convertirse en el modo predominante.
Deslizamiento, cíclico, pequeña amplitudFatiga, adhesivo, abrasivoLas transiciones de desgaste leve a severo a menudo se asocian con la transición de deformación elástica a plástica, y el mecanismo predominante puede cambiar a medida que avanza el desgaste. En situaciones de desgaste leve, el modo terminal a menudo es fatiga.
Impingement, ángulo bajo, con partículasAbrasivo (corte)La partícula corta la superficie en lugar de deformarla, por lo que el impingement de ángulo bajo es la forma abrasiva de la erosión.
Impingement, ángulo alto, con partículasFatiga y abrasivo (deformación)A un ángulo alto, la partícula deforma la superficie, y el daño es una mezcla de deformación y fatiga en lugar de un corte limpio.
Flujo, laminar, con partículasAbrasivo (corte)Sin partículas, el mecanismo en un fluido en movimiento es la cavitación, y las gotas de fluido que impactan actúan como partículas. Los efectos de corrosión también suelen estar presentes.
Flujo, turbulentoFatiga, abrasivoLa turbulencia aumenta el daño respecto a un flujo laminar, y con partículas el componente abrasivo aparece junto con el de fatiga.

Clasificación operativa de las situaciones de desgaste, condensada de la tabla de origen. La fuente añade una nota general de que con fluidos distintos de los lubricantes a menudo se producen efectos sinérgicos entre corrosión y desgaste, que el desgaste oxidativo es probable con metales y cerámicos en todas las situaciones, y que la caracterización operativa puede diferir en distintas ubicaciones de una misma pieza.

Qué clase de material se utiliza frente a cada situación de desgaste

La matriz siguiente es la única tabla de este conjunto que dice tanto sobre para qué no sirve un acero para herramientas como sobre para qué sirve. Una cruz significa que esa clase se utiliza en esa aplicación en la práctica. Los aceros para herramientas llevan una cruz en nueve de las doce columnas, lo que incluye las tres situaciones de deslizamiento y las tres de rodadura, el desgaste por impacto y la abrasión de tres cuerpos, y la cavitación. No llevan cruz en erosión por fluido, erosión por gotas ni erosión por partículas, donde la tabla recurre en cambio a carburos, cerámicos y elastómeros. Esa es la frontera honesta: un acero para herramientas es la respuesta al deslizamiento, la rodadura, el impacto y la abrasión, y no es la respuesta a un chorro de partículas duras o gotas.

Clase de materialDeslizamiento, sin lubricarDeslizamiento, lubricadoDeslizamiento, abrasiónRodadura, sin lubricarRodadura, lubricadaRodadura, abrasiónImpactoAbrasión de tres cuerposErosión por fluidoCavitaciónErosión por gotasErosión por partículas
Aleaciones estructurales
tratamientos superficialesXXXXX
Recargue duroXXXXXXXX
Recubrimientos blandosXXX
Aceros aleadosXXXXXXXX
Tool steelsXXXXXXXXX
aceros inoxidables
Acero inoxidable endurecido por precipitación
Inoxidable martensítico
Fundiciones de hierro
Fundición de hierro grafítica
Fundición de hierro blanco
Aleaciones para alta temperatura
Materiales refractariosXXXX
SuperaleacionesXXXXX
Aleaciones a base de cobre
BronceXX
Cobre al berilioXX
Aleaciones blandas para cojinetes (babbit)X
CarburosXXXXXXX
CerámicosXXXXXX
Polímeros
TermoestablesX
TermoplásticosXXX
ElastómerosXXXXXXX
CarbonosX
Compuestos lubricantesXX

Aplicaciones típicas de desgaste para materiales de ingeniería seleccionados, reproducidas de la tabla de origen, en la que una cruz marca las situaciones de desgaste en las que se utiliza cada clase de material. Los tratamientos superficiales, el recargue duro y los recubrimientos blandos se agrupan bajo aleaciones estructurales en la fuente, y los aceros inoxidables, las fundiciones, las aleaciones de alta temperatura, las aleaciones base cobre y los polímeros se dividen cada uno en las familias aquí enumeradas.

Los límites que mantienen un contacto en desgaste leve

Tres umbrales deciden si un diseño se desgasta de forma leve o severa. En una situación no abrasiva de dos cuerpos, las tensiones de contacto deben mantenerse en el rango elástico, y para deslizamiento deben ser una fracción pequeña de la resistencia a la fluencia: generalmente por debajo de 0,5 de la fluencia, y por debajo de 0,2 cuando se requiere una tasa de desgaste muy baja. Para rodadura e impacto las tensiones pueden ser significativamente mayores, por encima de 0,5 de la fluencia, pero solo mientras no haya deslizamiento involucrado.

Donde hay partículas duras, la regla cambia de forma. Para que ocurra desgaste abrasivo o por deformación, la superficie desgastada tiene que ser más blanda que la partícula o la asperidad que causa el daño, por lo que una superficie más dura que el abrasivo elimina el mecanismo de corte. No elimina el desgaste: la fuente es explícita en que los procesos de fatiga y similares a la fatiga siguen siendo posibles y generalmente son más leves. Esa es la diferencia entre diseñar para eliminar la abrasión y diseñar para una vida más larga.

Dos advertencias están por encima de todo esto. Las transiciones de desgaste leve a severo pueden ser bruscas y a menudo se desencadenan por algo ajeno al diseño, como un cambio en la humedad o en las partículas que llegan al contacto. Y las clasificaciones de materiales cambian con el ensayo: las resistencias medidas en un ensayo abrasivo generalmente no están en el mismo orden que las medidas sin abrasión, las clasificaciones lubricadas difieren de las secas, y las clasificaciones a alta velocidad difieren de las de baja velocidad. Un ensayo de desgaste destinado a clasificar materiales tiene que reproducir la carga, la geometría de contacto, los movimientos y el entorno de la aplicación, por lo que un número de banco nunca cierra por sí solo una decisión de grado.

Una técnica que la fuente recomienda cuando los números son escasos es el acotamiento: construir dos proyecciones teóricas del mismo diseño, una optimista y una pesimista, utilizando diferentes modelos de desgaste, y tratar las dos como los límites de la vida esperada. Para deslizamiento, el par habitual es el modelo del factor K frente a la combinación de los modelos de desgaste cero y desgaste medible.

Reglas de diseño para aplicaciones de desgaste

La lista siguiente es el conjunto de reglas de la fuente, en sus propias palabras y su propio orden. Las reglas que aparecen con más frecuencia en el trabajo con acero para herramientas son las de materiales disímiles, lubricación, mantener el contacto en desgaste leve y agarrotamiento, por lo que la tensión umbral de agarrotamiento y el control del mecanismo de desgaste para cada mecanismo se dan en las páginas enlazadas a continuación.

Regla de diseño para aplicaciones de desgasteRegla de diseño para aplicaciones de desgaste
1. La dependencia de procedimientos de diseño analíticos aumenta el grado de conservadurismo que debe utilizarse.14. El espesor de los recubrimientos convencionales generalmente debe ser superior a 100 µm.
2. El desgaste es una propiedad del sistema, por lo que deben utilizarse todos los parámetros que influyen en el desgaste.15. Utilizar una rugosidad superficial moderada.
3. Diseñar teniendo en cuenta los límites y las características de los materiales.16. Evitar el uso de ejes de acero inoxidable con bronce sinterizado impregnado.
4. Diseñar de modo que exista una condición de desgaste leve.17. Cuando se moldean, los plásticos con carga tienden a mostrar una diferencia significativa entre el comportamiento de desgaste inicial y a largo plazo.
5. Minimizar la exposición a partículas abrasivas.18. Cuando se utilizan vidrio u otras cargas duras, la dureza de la contrasuperficie debe ser igual o mayor que la de la carga. Para el vidrio, esta dureza debe ser superior a 60 HRC.
6. Optimizar el contacto para minimizar las tensiones, asegurar una buena alineación y redondear esquinas y bordes.19. La tendencia al agarrotamiento puede reducirse utilizando materiales disímiles y duros de baja ductilidad, lubricando y reduciendo las tensiones de contacto. Deben evitarse los niveles de tensión por encima del umbral de agarrotamiento.
7. Utilizar un lubricante siempre que sea posible.20. Evitar diseños en los que puedan producirse movimientos de fretting.
8. Utilizar materiales disímiles.21. Cuando hay movimientos de fretting, diseñar para una vida óptima frente al desgaste por deslizamiento y para minimizar el desgaste abrasivo.
9. Para aumentar la vida del sistema a veces es necesario aumentar la dureza de ambos miembros.22. Debe considerarse el diseño de desgaste sacrificial cuando no pueda lograrse una vida satisfactoria por otros medios.
10. Se prefiere la rodadura al deslizamiento.23. Cumplir las recomendaciones del proveedor para un rendimiento óptimo frente al desgaste.
11. Los movimientos de deslizamiento o fretting deben eliminarse en situaciones de desgaste por impacto.24. Los cambios asociados con modificaciones de diseño o nuevas aplicaciones deben revisarse cuidadosamente por su efecto sobre el comportamiento potencial frente al desgaste.
12. Deben evitarse los impactos en contactos deslizantes.25. El desgaste es una propiedad del sistema, por lo que un material que gana en un ensayo de banco puede no ganar en el trabajo real.
13. Los elastómeros con frecuencia superan a los materiales más duros en situaciones de impacto.

Reglas de diseño para aplicaciones de desgaste, reproducidas de la lista de origen. La entrada final reafirma el punto de propiedad del sistema que la fuente plantea antes de la lista: un material que gana en un ensayo de banco puede no ganar en el trabajo real.

Coeficientes de desgaste y reglas de diseño, PDF imprimible El coeficiente de desgaste adimensional de cada mecanismo con sus límites de ingeniería, la matriz de situaciones de desgaste por clase de material y la lista de reglas de diseño para aplicaciones de desgaste, en una hoja de referencia con nuestros datos de contacto.
Descargar PDF

Donde estas reglas se encuentran con un grado específico

Los propios mecanismos, y el factor metalúrgico que mueve cada uno, están en la página de mecanismos de desgaste del acero para herramientas. Cuando la falla ya ocurrió y la pregunta es qué mecanismo la causó, el orden de lectura está en el diagrama de identificación de modos de daño. Para el agarrotamiento en lugar del desgaste en trabajo con acero inoxidable, los umbrales de galling medidos están en la página de galling de aceros para herramientas inoxidables, y los tratamientos superficiales que endurecen la cara de trabajo se comparan en endurecimiento superficial del acero para herramientas y la comparación de procesos de cementación.

Antes de usar estos valores

Esta página es un resumen de referencia de la práctica publicada y no es una especificación de Aobo Steel. Los rangos de coeficiente de desgaste, la matriz de aplicaciones y la lista de reglas se reproducen de la fuente, y la propia fuente advierte que las clasificaciones de los materiales cambian con la aplicación de desgaste y con el ensayo utilizado para obtenerlas. La respuesta útil para una herramienta específica proviene de la combinación de grado, contracara, lubricante y tensión de contacto en el trabajo.

Fuente: ASM Handbook, Volume 20, Materials Selection and Design, ASM International, 1997, del artículo sobre diseño para resistencia al desgaste (Table 1, Table 2, Table 5 y Table 7).